iT邦幫忙

2019 iT 邦幫忙鐵人賽

DAY 28
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[Day28]

  1. 虛擬實境/擴增實境
    5.3:VR/AR限制與技術原理 (31min)
    -- 安全疑慮與人類生理限制
    -- 近眼顯示 => 近眼3D
    -- Stereoscopic(立體)3D
    -- Vergence–Accommodation Conflicts (VAC)  視覺聚散調節衝突/聚散衝突/輻輳調節衝突
    -- Light Field(光場)3D : Magic Leap
    -- Nvidia變焦虛擬(Varifocal Virtuality)
    -- 主要技術挑戰 : 遮擋(Occlusion), 剔除 (Culling)

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系列文
智慧雲端物聯 - 關鍵輕專業 (AIoT Cloud - Essential Shallow Expertise)32
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